Finalmente dopo avervi fatto aspettare, purtroppo mi
dispiace davvero tanto, il vostro Jack torna con la prima di tantissime
recensioni che seguiranno riguardo i Deck più o meno giocati del Metagame
attuale e non di Yu-Gi-Oh!
Per dovere di cronaca non potevo non iniziare con una
tipologia di mazzo che, almeno dalle nostri parti, sta letteralmente spopolando
dopo l’uscita dello Structure Deck 21 – Gates of the Underworld (I Cancelli del
Sottosuolo la traduzione italiana ndr), ma passiamo subito alla decklist:
3x Snoww, Tenebra del Mondo Oscuro
3x Broww, Cacciatore del Mondo Oscuro
3x Il Favoloso Corvo
3x Guida Tour del Mondo Sotterraneo
1x Sangan
1x Giara Trasformante
Magie (16):
3x I Portali del Mondo Oscuro
3x Affari del Mondo Oscuro
3x Tifone Spaziale Mistico
1x Resuscita Mostro
1x Buco Nero
1x Tempesta Potente
1x Distruggi Carte
1x Fascino dell’Oscurità
2x Fulmine del Mondo Oscuro
Extra Deck (15):
1x Trishula, Drago della Barriera di Ghiaccio
1x Catastor. Alleato della Giustizia
1x Drago Polvere di Stelle
1x Drago Rosa Nera
1x Drago Frammento
1x Tiras, Custode della Genesi
2x Adreus, Custode dell’Armageddon
1x Brionac, Drago della Barriera di Ghiaccio
2x Numero 17: Drago Leviatano
1x T.G. Hyper Bibliotecario
1x Il Favoloso Valkyrus
1x Drago Fortezza Chimeratech
1x Arcidemone Drago Rosso
Ovviamente questa è una delle tante decklist che è possibile formare con
questa tipologia di Mazzo (infatti non prendiamo la nostra per più forte ma,
avendola testata personalmente, posso dirvi che fa molto male :P)!
Andiamola ad esaminare in maniera più precisa: subito notiamo l’assenza di
Carte Trappola! Questo perché abbiamo fra le mani una tipologia di mazzo non
veloce ma velocissima! Fare +1 in mano e -1 dal mazzo non è affatto difficile,
tutt’altro!
Partire di Guida Tour ed evocare quindi Sangan specialmente per fare -1 dal
mazzo e quindi poter fare subito il Drago Leviatano ci darà un vantaggio non da
poco. Ma questo è solo un punto di partenza perché ci è possibile, invece di
prendere Sangan, andarci a prendere Broww per farlo rimbalzare e giocare Grapha
dal cimitero se scartato precedentemente per qualsiasi motivo (vedi Affari o
Fulmine tanto per dirne una).
Un’altra possibilità ci è data dal Corvo, vera chicca in
questo mazzo, che ci permette di poterlo modificare a nostro piacimento
scartando carte a più non posso, e viene da se che se scartiamo mostri come Grapha,
Sillva o Goldd abbiamo apparecchiato il terreno per fare OTK con scioltezza,
infatti come chicca finale ci è utile Synchrare o fare XYZ con il Corvo per poi
fare Banish con un qualsiasi altro mostro Oscurità e giocarci il nostro simpatico
Soldato dell’Oscuro Desiderio o uno Stregone del Chaos a seconda di ciò che
abbiamo in mano.
Infine abbiamo il nostro Drago Armato Oscuro che, con le
numerosissime carte Oscurità che abbiamo, non ci sarà affatto problematico
evocarlo ed è un Bittone non da poco come noi sappiamo! :D
Le carte magie ci permettono di avere un continuo cambio di carte e quindi
evitare di rimanerne senza (vedi anche la Giara Trasformante) per poter
continuare ad (ab)usare degli effetti dei nostri Dark World!
Ricapitoliamo quindi: abbiamo una versione che io
definisco “media” del Dark World, media perché non è una lista “Ignorante/beat
down/distruggi tutto” dove si giocano anche i Cerburrel ma che va molto a
fattore C… e non è neanche una lista Control con i DDV o gli Eradicate che però
si stanno ritagliando una bella fetta in questo Meta!
Voto: 8
Per chi è appassionato di metal lascio anche questa bella canzone dei November
Doom in tema dal titolo "Dark World Burden" ;)
-Jack-
Ciao a tutti youcarderz, il mazzo che vi propongo oggi è ilTribal Aggro Illusioni. Per chi volesse cominciare a montarlo una buona base per partire può essere l'event deck m12 [link]. Vi sono diverse varianti del mazzo, ma le carte che non mancheranno mai nel mazzo sono sicuramente il Signore dell'irreale e l'Immagine Fantasma. Vi posto qui sotto la lista più comune attualmente utilizzata:
Il mazzo come si può notare è molto veloce, di primo turno si scende l'Orso Fantasma, di secondo il Signore dell'irreale e sono già 3 danni all'avversario al terzo scendiamo l'Immagine fantasma che copia il Signore dell'irreale diventando praticamente immortale. Se si riesce a creare questa situazione solitamente si vince. Nel caso gli avversari riescano a farvi esplodere il Signore dell'irreale o a farvi sacrificare qualche creatura ci sono i cari Mago Lanciorapido a rimettere tutto in ordine. Come ogni mazzo blu che si rispetti a facilitarci il gioco ci sono i soliti counter/rimbalzini e i peschini. Tra le varie liste che si trovano in rete vi consiglio quella di Todd Anderson, che utilizza le 8 doppie terre bianche/blu e 4 Covo nella Brughiera [link] per mettere pedine spirito e al posto dei Drago Fantasma utilizza Draghetto Ricucito [link], oltre ad avere di side il fido Anello dell'Oblio [link]. Un altra lista molto usata è quella che vede l'utilizzo del Grande Architetto [link] per sfruttare la sua abilità e scendere bombe come il Macchina dei Wurm Attorcigliati [link] oppure Metamorfosi di Phyrexian [link], quest'ultima lista è un tantino più economica visto che non utilizza il Mago Lanciorapido.
Conclusioni
Il mazzo è una vera bomba, divertente da giocare e rapidissimo nel far danno. Spesso lo si vede nella top 8 e da sempre soddisfazioni, l'unica pecca è l'elevato prezzo del Mago Lanciorapido, mentre i prezzi delle altre carte sono abbordabilissimi. Io personalmente gioco la versione con il Grande Architetto, leggermente più economica, ma regala lo stesso soddisfazioni :D
VOTO 8 Vi lascio con l'opening di un Anime che ho apprezzato molto ultimamente ERGO PROXY, Buon Ascolto
-EPO-
Note: La wizard prima dell'uscita di Innistrad aveva dedicato un ampio post al mazzo Illusioni, molte carte nelle liste sono uscite dal blocco, ma posson dare lo spunto per costruire una propria versione del mazzo [link].
E' stato appena reso noto il nome del terzo ed ultimo blocco di Innistrad che uscirà il 4 Maggio 2012. Il set sarà di 244 Carte. Il Prerelease ci sarà il 28 e 29 Aprile, mentre il Game Day il 24 e 25 Maggio.
Cari amici di YouCardZ, dopo un po di inattività dovuta a cause di forza maggiore, torno col recensirvi un mazzo che sta facendo discreti risultati: il Solar Flare. Il Solar Flare è, in sostanza, un mazzo Controllo WBU (per chi non conoscesse la notazione dei colori: W – White [bianco], B – Black [Nero], U – blUe [blu], R – Red [Rosso] e G – Green [Verde]) che consiste nello spedire le proprie creature dal mazzo e/o dalla mano al cimitero così da rimetterle in gioco da quest’ultimo, diciamo una sorta di pseudo-reanimator anche se non si può definire tale. Il mazzo in sé per sé non è molto economico e facile da assemblare, comunque ecco un paio di liste dei Campionati Mondiali di quest’anno, così da rendere meglio l’idea:
Lista 1:
Deck Principale
Terre (26):
3 Sponde di Macchianera 3 Catacombe Allagate 2 Quartiere Fantasma 3 Fortezza Glaciale 2 Isola 3 Cappella Isolata 3 Pianure 4 Costa del Mar di Cromo 3 Palude
3 Giorno del Giudizio 3 Lama del Fato 4 Alchimia Proibita 4 Indebolimento Magico 3 Anello dell’Oblio 3 Pensarci due Volte 2 Rituali di Esumazione
Sideboard
1 Giorno del Giudizio 2 Jace, Esperto di Ricordi 4 Crociato di Mirrodin 2 Negare 1 Bombarcana Nichilista 2 Bomba a Cricchetto 3 Rinforzi Tempestivi
Lista 2:
Deck Principale
Terre (26):
4 Sponde di Macchianera 1 Catacombe Allagate 3 Quartiere Fantasma 4 Fortezza Glaciale 2 Isola 4 Cappella Isolata 3 Pianure 4 Costa del Mar di Cromo 1 Palude
Creature (10):
3 Giuntatrice di Lame 1 Sfinge Consacrata 2 Immagine Fantasma 3 Titano Solare 1 Macchina dei Wurm Attorcigliati
Altre Magie (24):
3 Giorno del Giudizio 4 Lama del Fato 4 Alchimia Proibita 4 Indebolimento Magico 3 Anello dell’Oblio 2 Bomba a Cricchetto 2 Pensarci due Volte 2 Rituali di Esumazione
Sideboard
2 Epurazione Celeste 2 Maledizione della Stretta Mortale 2 Dissipare 2 Bombarcana Nichilista 1 Anello dell’Oblio 2 Bomba a Cricchetto 3 Rinforzi Tempestivi 1 Macchina dei Wurm Attorcigliati
Come potete notare, in entrambe le liste, il reparto creature è prevalso da rare di un certo spessore. Carta portante del mazzo è il Titano Solare che fa rientrare in gioco molti permanenti utili come Anello dell’Oblio, Liliana (1° Lista), Bomba a Cricchetto (2° lista), Giuntatrice di Lame (2° Lista) e Immagine Fantasma (2° lista); quest’ultima in ottima sinergia col Titano Solare.
Il reparto Istantanei-Stregonerie è ricco di magie per controllare il board e attendere il momento adatto per giocare Rituali di Esumazione con qualche bel ciccione al cimitero. La seconda lista aggiunge Liliana e Gideon per un controllo più solido, la prima ci aiuta a scartare le nostre creaturone e a far scartare all’avversario carte fastidiose mentre il secondo tiene occupate le creature dell’oppo.
In quanto a budget le liste parlano da sole, numerose dual, rare e mitiche costose nel reparto creature e, parlando della prima lista, qualche Planeswalker.
Beh, che dire. Sicuramente un mazzo divertente da giocare, peccato l’eccessivo costo di assemblaggio. VOTO: 7,5
Per ora è tutto ragazzi, prossimamente posteremo altre recensioni.