mercoledì 1 febbraio 2012

Dark Ascension - Video Pre-Release e considerazioni di Jace



Venser e Jace nell'epica battaglia del Pre-Release di Dark Ascension

Ascesa Oscura procede più o meno sulla stessa riga di Innistrad  quindi persistono le strategie e le meccaniche basate sull'intervenire nel gioco attraverso il cimitero, si riconferma l'aggressività delle creature della notte (mannari, vampiri, zombie) accresciuta anche grazie dei capitani che danno una spinta in più alle rispettive creature. 

Gli umani sembrerebbero quasi acquisire un ruolo secondario dato che non sono presenti molte carte affini agli umani e le loro meccaniche che li contraddistingueva in Innistrad, tuttavia questi acquisiscono in realtà un ruolo principale nel momento in cui diventano necessari determinate strategie il loro stesso sacrifio (vedesi carte come il demone, l'aristocratica o altre che comprendono il sacrificio di umani).

L'unica perplessità come molti altri stà nella gabbia del becchino che da sola riuscirebbe ad annullare la maggior parte del metagame (vedasi Tribal come Zombie) o altri come Solar Flare o Birthing Pod o effetti di Morboso o Immortale.



Riguardo proprio quest'ultima abilità che ha subito suscitato il mio interesse, infatti sto già studiando una strategia che possa sfruttare ed (ab)usare del suo effetto in collaborazione con carte con Morboso o che appunto prevedano il sacrificio di creature.

Che dire su Sorin, lo vedo come un buon rinforzo per i mazzi token non male come carta.
RIMANETE SINTONIZZATI
JACE

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